• Un español en la corte del rey "Seabass"

(Publicado en el blog de Tras la 2 de TVE)

Si no eres aficionado a los videojuegos de fútbol, no hace falta que te leas todo el post. Sólo necesitas saber que Pro Evolution Soccer 2010 es un juego de fútbol excelente, con el que te lo pasarás en grande. Sale el 22 de octubre.

Quizá, después de probarlo, vuelvas a visitar esta página para morirte de envidia.

Porque el fin de semana pasado se celebró en la Costa Azul francesa (en St Jean Cap Ferrat, muy cerca de Niza, para ser más exactos) la Final Europea de la PESliga. Todos los años se celebra en una ciudad diferente, y siempre cuenta con la presencia de Shingo Seabass Takasuka, el creador del juego.

Docenas de periodistas especializados ven la oportunidad de demostrar que saben más del juego que él mismo. Pasean durante horas cabizabajos pensando en la pregunta perfecta, demoledora, que altere el gesto de ensimismamiento perpetuo del japonés.

Los jugadores españoles que asisten este año a la final son "Christian" Alfaro y Luis "Superdinho" Cintas. Como todos los que van a competir en la final, se saben cada secreto del juego. Movimientos imposibles, fallos de programación de los que sacar ventaja, jugadas infalibles...

En un gesto de alcohólico patriotismo, los periodistas españoles abandonan la mesa en la que vociferaban jugando al Póker, para vociferar apoyando a "Superdinho". Para entonces la presión ha podido con "Christian", que es eliminado quizá debido a su juventud y falta de experiencia en torneos internacionales.

La derrota tiene muchas caras. Hay jugadores que gritan a la pantalla y tiran el mando al suelo cada vez que encajan un gol. Otros, en silencio, apenas parpadean y se ajustan los auriculares para abstraerse del follón que arman los asistentes.

Tras horas de competición, "Superdinho" consigue llegar a la final. Se enfrenta a uno de los jugadores belgas. Se le vé callado, solitario, concentrado. No parece que tenga mucho apoyo popular. Sólo los asistentes españoles gritan, se desgañitan, cantan, empujan a "Superdinho" hacia el triunfo a base de alaridos.

La suerte se tuerce para el español. El belga mete un gol. Penalti. El belga mete otro gol. Todo se acabó. Los medios se abalanzan sobre los jugadores, quieren saber cómo se sienten, cómo valoran el partido, qué piensan de las jugadas más conflictivas.

Y a "Superdinho" se le ve jodido, pero contento. Es muy joven (ya algo menos, ese mismo día cumple 22 años), pero ójala todos los que han ido a esta final fueran tan educados como él. No está mal terminar tu cumpleaños levantando una copa, aunque sea de subcampeón.

Felicidades, chaval.

  • Cinco juegos de Ciencia-Ficción

(Publicado en el blog de Tras la 2 de TVE)

Si eres espectador habitual de Zoom Net sabrás que nos gusta hablar de videojuegos como productos culturales. Por eso esta semana hemos entrevistado a Jose Carlos Somoza, aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid y que se lanza Metroid Prime Trilogy. Jose Carlos nos recibió en su casa, donde pudimos hablar tranquilamente de su afición por los videojuegos en general y de Metroid Prime en particular.

Personalmente os diré que no sólo es un privilegio poder charlar sobre ciencia-ficción con un autor al que admiro, también me sorprendió el hecho de que fuera aficionado a los videojuegos. Hasta se permitió recomendarme el juego de terror japonés Project Zero (2001), para Playstation 2.

Metroid Prime Trilogy son tres juegos para Wii de aventuras espaciales de los que os hablamos en el reportaje de Zoom Net. De lo que no hablamos es del primer Metroid que apareció en 1986, el que inició la saga espacial que aún hoy continúa.

Si quieres recordar cómo era Metroid, puedes jugar gratis online haciendo click aquí.

Ya puestos, voy a lanzarme a la piscina poniendo una lista de mis cinco videojuegos preferidos de ciencia-ficción de todos los tiempos. Supongo que algunos también estarán en vuestra lista, y otros os harán pensar que me he vuelto loco. De eso se trata.

DEAD SPACE (2008)

Me encanta su ambientación, la asquerosa pringosidad de sus monstruos, las batallas en gravedad cero... y lo mal que lo pasas cuando juegas con las luces apagadas.

I HAVE NO MOUTH AND I MUST SCREAM (1995)

La adaptación de una historia de Harlan Ellison ganadora del premio Hugo. Una pesadilla futurista en la que una supercomputadora tortura psicológicamente a un grupo de humanos. Tremendo.

HALO, COMBAT EVOLVED (2001)

Desde el primer escenario, con una influencia tan clara de la novela Mundo Anillo de Larry Niven, enamora. Una batalla épica entre humanos y alienígenas con la aparición sorpresa de una tercera raza que pone los pelos de punta.

ALIENS VS PREDATOR (1999)

Hay varias versiones, la última a punto de salir al mercado, pero la de PC de 1999 me ponía el corazón a cien. Lo que más terror me daba era el scanner de proximidad, con sus pitidos clavaditos a los de la película Aliens, y cómo aumentaban su ritmo a medida que algo se acercaba...

BENEATH A STEEL SKY (1994)

Una aventura gráfica cyberpunk con una intro dibujada por Dave Gibbons, con fuertes influencias de Mad Max y Metrópolis.

Desde el año 2003 te lo puedes descargar legal y gratuitamente a tu ordenador haciendo click aquí.

Últimos comentarios

Categorías